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  • 任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略

    任天堂社长罕见受访! 揭秘Switch2供货动态与长期战略

    任天堂Switch 2全球供货逐步稳定,日本市场仍在延迟。公司将进一步提升软件阵容,拓展电影动画领域,确保硬件持续优化并兼顾不同用户需求,相关动态已通过财报及采访释放。

    游戏资讯 发布时间:2026-04-08 02:00:44

  • 存储进入超级牛市 卖方市场确立价格预计再涨50%

    存储进入超级牛市 卖方市场确立价格预计再涨50%

    全球存储市场因AI与服务器需求激增进入超级牛市,价格持续上涨迫使供应商提价。智能手机存储成本占比上升,而服务器DDR5成为利润增长点,短期内价格高企趋势难改。

    游戏资讯 发布时间:2026-04-08 02:00:42

  • 上线六日 《鹅鸭杀》手游新增用户破千万 福利大放送

    上线六日 《鹅鸭杀》手游新增用户破千万 福利大放送

    《鹅鸭杀》国服手游上线六日即突破千万注册用户,玩家参与热情持续升温。官方通过登录奖励与专属兑换码推进庆祝活动,开启多款趣味玩法,邀请所有鹅友共享狂欢福利。

    游戏资讯 发布时间:2026-04-08 02:00:31

  • 《Gamblers Table》:轻松点击玩法与可爱戴帽助手

    《Gamblers Table》:轻松点击玩法与可爱戴帽助手

    像素风点击游戏《Gamblers Table》登陆Steam,凭借可爱助手系统和轻松玩法获得82%好评,但部分玩家反馈内容量有限,装饰系统却成为核心亮点。

    游戏资讯 发布时间:2026-04-08 02:00:30

  • 资深创作者:做游戏别在细节里钻牛角尖 先搞清核心

    资深创作者:做游戏别在细节里钻牛角尖 先搞清核心

    《Peak》以四周开发周期验证独立游戏短周期创作的可行性,核心玩法聚焦与适当粗糙感成为差异化关键,开发团队回应玩家对"友好型混乱"的争议,同时反映独立游戏在发行与长期支持中的现实挑战。

    游戏资讯 发布时间:2026-04-08 02:00:30

  • 存储进入超级牛市 卖方市场确立价格预计再涨50%

    存储进入超级牛市 卖方市场确立价格预计再涨50%

    游戏资讯 发布时间:2026-04-07 10:29:26

  • 资深创作者:做游戏别在细节里钻牛角尖 先搞清核心

    资深创作者:做游戏别在细节里钻牛角尖 先搞清核心

    游戏资讯 发布时间:2026-04-07 10:29:26

  • 顺应玩家诉求 《棕色尘埃2》将全面还原此前删改内容

    顺应玩家诉求 《棕色尘埃2》将全面还原此前删改内容

    游戏资讯 发布时间:2026-04-07 10:28:54

  • 黑暗幻想新游《Rakshasa》 将呈现现代印度神话冒险

    黑暗幻想新游《Rakshasa》 将呈现现代印度神话冒险

    游戏资讯 发布时间:2026-04-07 10:28:13

  • 《Gamblers Table》:轻松点击玩法与可爱戴帽助手

    《Gamblers Table》:轻松点击玩法与可爱戴帽助手

    游戏资讯 发布时间:2026-04-07 10:28:05